
Uma trilogia remasterizada de Dragon Age nos moldes do que a BioWare fez com Mass Effect Legendary Edition é improvável. A avaliação é de Mark Darrah, ex-produtor da franquia, em declaração ao Video Games Chronicle (VGC). Segundo ele, o principal obstáculo é técnico: praticamente ninguém que conhecia a fundo o motor original dos jogos ainda trabalha na empresa.
Para Darrah, sem esse conhecimento interno preservado, seria muito difícil recriar o trabalho de base necessário para remasterizar os títulos com qualidade. Ele traça um contraste implícito com Mass Effect, cujo processo de remaster foi viabilizado justamente porque a equipe ainda detinha domínio técnico do projeto original.
Vale lembrar que Darrah não representa mais a BioWare nem a EA oficialmente. A opinião é dele, baseada em sua experiência na empresa, e não uma declaração corporativa. EA e BioWare não se pronunciaram sobre o assunto. Nada impede que as empresas contratem ou reconstituam esse conhecimento técnico no futuro — a declaração aponta para uma dificuldade prática, não para uma decisão definitiva de não fazer o projeto.
E você, sente falta de Dragon Age Origins ou Dragon Age II com cara nova? Deixa nos comentários!
