
O cancelamento de Physint, o aguardado projeto de ação e espionagem de Hideo Kojima em parceria com a PlayStation, pode ter uma explicação mais amarga do que o esperado. Segundo fontes internas ouvidas pelo Video Games Chronicle (VGC), a Sony teria encerrado o projeto em parte por conta do desempenho comercial de Death Stranding, que não teria atingido as expectativas da companhia.
De acordo com o relato da VGC, o fraco resultado de Death Stranding não foi o único fator na equação. O fracasso de Concord, o shooter que foi tirado do ar poucos dias após o lançamento, também teria pesado na decisão da PlayStation de apertar o orçamento e recuar de projetos considerados de alto risco.
Uma combinação de resultados ruins
A leitura que emerge das fontes é a de uma Sony em modo de contenção depois de duas apostas que não saíram como planejado. Death Stranding é um jogo divisivo por natureza — aclamado pela crítica, mas com um apelo comercial mais restrito. Concord, por sua vez, virou símbolo de um investimento bilionário que durou dias no mercado. Juntos, os dois casos parecem ter mudado o apetite da empresa para financiar projetos de nicho ou de resultado imprevisível.
É importante reforçar: nada disso foi confirmado oficialmente pela Sony ou pela Kojima Productions. As informações partem de fontes não identificadas ouvidas pela redação da VGC, que utilizou o termo ‘reportedly’ justamente para sinalizar esse caráter não oficial. O silêncio das partes envolvidas até o momento mantém o cenário em aberto.
Por ora, Physint segue sem status definido publicamente. Se a Sony ou Kojima se pronunciarem sobre o tema, o panorama pode mudar rapidamente.
Reportagem original publicada pelo Video Games Chronicle (VGC).
