No mundo dos games, rumor e fato se misturam o tempo todo. Um “vazamento” vira manchete, uma especulação de fórum vira “notícia confirmada”, e o leitor fica sem saber no que acreditar. O Huginwire nasceu para resolver isso. Esta página explica, de forma transparente, como tratamos cada informação antes de publicá-la.
O princípio: seguir o link até a origem
A maior parte das notícias de games que circulam no Brasil é, na verdade, a tradução de uma fonte estrangeira ou de um anúncio oficial. O problema é que, no caminho da fonte original até o leitor, muita coisa se perde e um boato pode ganhar ares de verdade só por ser repetido em vários sites.
Por isso, nossa regra número um é simples: nunca tratamos “saiu em tal portal” como prova. Rastreamos a informação até a sua origem real e avaliamos essa origem não quem apenas a repassou. Quando creditamos uma notícia, creditamos quem de fato a apurou.
Nossa hierarquia de fontes
Toda informação que chega até nós passa por uma classificação de confiabilidade antes de qualquer decisão de publicar:
Fonte oficial. Anúncios diretos das próprias empresas Rockstar, PlayStation, Xbox, Nintendo e outras. Comunicados, transmissões e canais verificados. Isto é fato.
Imprensa internacional de referência. Veículos consolidados como IGN, VGC e Eurogamer. Quando duas ou mais dessas fontes reportam a mesma informação de forma independente, tratamos como notícia confirmada.
Imprensa brasileira. Serve para captar o ângulo nacional e confirmar que um assunto já circula por aqui mas, na maioria dos casos, buscamos a fonte original por trás da matéria.
Rumores e vazamentos. Leakers, “insiders”, fóruns e postagens não verificadas. Essa categoria nunca é publicada como fato.
Fato, rumor e a diferença que fazemos questão de mostrar
Esta é a parte mais importante. Quando uma informação é oficial e confirmada, dizemos com todas as letras que é oficial. Quando é rumor, vazamento ou especulação, marcamos isso de forma explícita no título e no texto. Você nunca vai ler no Huginwire um boato disfarçado de certeza.
Se um rumor contradiz uma informação oficial, nós apontamos essa contradição em vez de escondê-la. E se uma notícia não tem base suficiente para ser publicada com responsabilidade, ela simplesmente não é publicada preferimos segurar uma informação por mais tempo do que divulgar algo que possa enganar você.
Erros e correções
Nenhuma redação é infalível, e o cenário de games muda depressa. Se identificarmos que uma informação publicada estava incorreta, corrigimos e deixamos claro o que mudou. Se você notar algum erro, escreva para contato.huginwire@gmail.com levamos correções a sério.
Por que isso importa
O Huginwire quer ser o portal em que você confia para saber o que é real antes de sair repercutindo. Velocidade sem responsabilidade é fácil qualquer um repassa um boato. O nosso trabalho é chegar rápido e chegar certo. A notícia pousa aqui primeiro, mas só depois de passar por essa verificação.
