
A Rebel Wolves confirmou oficialmente que Blood of the Dawnwalker não contará com um modo de 60fps nos consoles no momento do lançamento. O limite de desempenho será de 40fps em todos os consoles, conforme revelado pela própria desenvolvedora a partir de imagens do jogo rodando em console.
40fps em todos os consoles, sem exceção
A confirmação partiu diretamente da Rebel Wolves, o que afasta qualquer dúvida sobre a questão. No lançamento, jogadores de console não terão a opção de escolher entre desempenho e qualidade visual com a meta de 60 quadros por segundo. O teto será de 40fps, independentemente da plataforma.
Vale lembrar que o modo 40fps se tornou uma opção cada vez mais comum em consoles de nova geração, especialmente em TVs com suporte a 120Hz, onde o valor é divisível e entrega uma experiência mais fluida do que os tradicionais 30fps. Ainda assim, a ausência de uma alternativa de 60fps tende a ser recebida com ressalvas por parte do público mais exigente em desempenho.
A Rebel Wolves não indicou se um modo de 60fps será adicionado via atualização futura. Por ora, 40fps é o que estará disponível no dia do lançamento.
Informações com base em reportagem do VGC (Video Games Chronicle), a partir de confirmação oficial da Rebel Wolves.
