
Frank O’Connor, que por anos atuou como diretor criativo da franquia Halo, usou sua voz para mandar um recado direto à Activision: se a empresa realmente pretende levar a série adiante, deveria aproveitar o momento e contratar os desenvolvedores que recentemente perderam o emprego na Bungie e na Halo Studios. A declaração foi publicada pelo VGC e chama atenção pelo momento em que vem à tona, com o futuro de Halo ainda indefinido.
É importante deixar claro: O’Connor não faz mais parte da franquia e não representa nenhuma das empresas envolvidas. O que ele expressou é uma opinião pessoal, um conselho público de quem conhece o universo de Halo por dentro, mas sem qualquer indicação de que a Activision ou a Microsoft estejam planejando agir dessa forma.
Ainda assim, o peso simbólico da fala é inegável. Veteranos demitidos de um estúdio carregam consigo anos de conhecimento sobre lore, design e cultura de uma franquia. O argumento de O’Connor é que esse tipo de talento é raro e que desperdiçá-lo seria um erro estratégico óbvio. A Activision, por sua vez, não se manifestou sobre o assunto.
Declaração reportada pelo Video Games Chronicle (VGC).
