
Bruce Straley, co-diretor de The Last of Us, pediu desculpas publicamente à equipe responsável por God of War Ragnarök: Valhalla após uma declaração sua sobre experiências AAA serem ‘entediantes’ acabar usando o jogo da Santa Monica Studio como exemplo e gerar repercussão negativa. Para Straley, suas palavras foram retiradas do contexto original.
O episódio surgiu depois que comentários do diretor circularam na internet com a menção ao trabalho da Santa Monica, o que gerou desconforto entre os desenvolvedores envolvidos. Straley foi a público para esclarecer que a citação não representava a intenção real da fala e para se desculpar diretamente com a equipe afetada.
A situação ilustra um problema recorrente no ecossistema de games: declarações feitas em entrevistas ou painéis chegam ao público recortadas, e o peso de uma frase solta pode ser muito diferente do que o autor pretendia dizer. Conforme relatado pelo Video Games Chronicle, o próprio Straley fez questão de frisar que suas palavras estavam sendo usadas fora do contexto em que foram dadas.
Vale registrar que, até a publicação desta matéria, o conteúdo completo da declaração original e o contexto exato em que ela foi feita ainda carecem de verificação integral. O Huginwire seguirá acompanhando o caso.
Informações publicadas originalmente pelo Video Games Chronicle (VGC).
