
Project ZETA tem uma premissa simples e ambiciosa: acabar com a parte chata do Capture the Flag. O shooter online sul-coreano foi desenvolvido justamente para impedir que jogadores fujam do confronto, forçando o combate direto em todos os momentos da partida. A impressão deixada pelo hands-on publicado pelo VGC é a de um jogo que leva essa proposta a sério.
CTF sem rota de fuga
No Capture the Flag tradicional, grande parte do tempo é gasta correndo com a bandeira adversária enquanto o time tenta abrir caminho. Project ZETA redesenha as regras para tornar essa escapada inviável. O resultado, segundo quem jogou, é uma experiência mais agressiva e constante, onde o engajamento com o inimigo não é opcional.
O jogo vem da Coreia do Sul e aposta no mercado de batalhas online competitivas, um segmento bastante disputado. Ainda não há informações confirmadas sobre datas de lançamento, plataformas ou disponibilidade para o Brasil.
