A ZA/UM, estúdio responsável pelo aclamado Disco Elysium, anunciou em suas redes sociais que vai demitir 32 desenvolvedores e o motivo é tão cruel quanto qualquer dilema moral que o próprio jogo colocaria diante do jogador: o novo título do estúdio, Zero Parades: For Dead Spies, simplesmente não vendeu o suficiente para manter a equipe.
O anúncio direto da ZA/UM
Em comunicado publicado nas redes sociais do estúdio, a ZA/UM confirmou os cortes sem rodeios, ligando diretamente as demissões ao desempenho comercial de Zero Parades, lançado apenas dois meses antes do anúncio. O estúdio não apresentou projeções ou metas específicas de vendas, mas deixou claro que os números ficaram aquém do necessário para sustentar o tamanho atual da equipe.
A ironia cruel do momento
A situação carrega uma ironia pesada para quem conhece o trabalho da ZA/UM: Disco Elysium é um jogo que colocava seus personagens em situações impossíveis, onde qualquer escolha tinha um custo alto. Agora, parece que foi a vez do próprio estúdio enfrentar um desses becos sem saída e 32 pessoas pagam o preço.
Um golpe para o mercado indie
As demissões na ZA/UM chegam em um momento já delicado para o mercado de jogos independentes, que nos últimos anos viu ondas de cortes em estúdios de diferentes portes. Perder dezenas de profissionais logo após um lançamento é um sinal preocupante sobre a saúde financeira do projeto e os desafios de se manter relevante em um mercado cada vez mais competitivo.
O que vem por aí?
Ainda não há informações sobre o futuro dos projetos da ZA/UM após os cortes, nem sobre o suporte contínuo a Zero Parades. O Huginwire vai acompanhar qualquer nova declaração do estúdio. Enquanto isso, fica a pergunta: você jogou Zero Parades? O que achou o jogo merecia mais atenção do público? Conta nos comentários.
Via Kotaku, com base em anúncio oficial da ZA/UM nas redes sociais do estúdio.
