
Os criadores de Clair Obscur: Expedition 33 se juntaram ao coro de quem lamenta a decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos. Em entrevista ao Video Games Chronicle, membros da liderança da Sandfall Interactive expressaram tristeza com a notícia, ressaltando que a mídia física tem um peso especial tanto para quem joga quanto para quem desenvolve.
O que significa segurar o próprio jogo nas mãos
Segundo os desenvolvedores, existe algo único em poder ter uma cópia física do jogo que você criou. Eles descreveram a experiência como significativa de um jeito que o formato digital simplesmente não reproduz. Para além da perspectiva pessoal, os leads de Clair Obscur também falaram em nome dos jogadores: o disco é parte do valor que eles mesmos enxergam no hobby.
Vale lembrar que essas são declarações de opinião de integrantes da equipe de desenvolvimento, e não uma nota oficial da Sandfall Interactive ou da Sony. A decisão da fabricante japonesa de encerrar os discos já estava confirmada antes dessa fala, e os devs estão simplesmente reagindo a ela como qualquer fã poderia reagir.
Um sentimento que ecoa na comunidade
A reação da equipe de Clair Obscur reflete um debate que tem ganhado força entre jogadores e criadores: com o avanço das plataformas digitais, o que se perde quando a mídia física desaparece? Para muita gente, o disco não é só conveniência, é coleção, é história, é a sensação de ter algo concreto na prateleira. E ao que tudo indica, pelo menos parte dos criadores por trás de um dos jogos mais celebrados do ano compartilha exatamente dessa visão.
Você ainda valoriza o formato físico, ou já migrou de vez para o digital? Conta nos comentários.
