
Um remake de Final Fantasy 6 não é impossível, mas seria um projeto de proporções inimagináveis. Em entrevista à Video Games Chronicle, o produtor Naoki Yoshida, o Yoshi-P, explicou por que a Square Enix ainda não embarcou nessa empreitada: para contar a história do game com a profundidade que ela merece, o projeto precisaria ser dividido em quatro ou cinco jogos.
‘Eu entendo o sentimento dos jogadores, mas vocês precisam pensar nisso’, disse Yoshi-P à VGC. O raciocínio dele parte do precedente aberto pelo próprio remake de Final Fantasy 7, que já está em sua terceira parte com Rebirth e ainda terá um capítulo final. Final Fantasy 6 tem um elenco ainda maior e uma narrativa que se expande de forma considerável no segundo ato, o que tornaria a adaptação muito mais complexa.
A declaração não fecha a porta para o projeto, mas deixa claro que a decisão de fazer um remake desse porte não é simples. Para os fãs que sonham em ver Terra, Locke e Kefka em gráficos modernos, a mensagem de Yoshi-P é clara: a vontade existe, mas a escala do trabalho é o verdadeiro obstáculo.
